破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

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英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式的回合RPG中,集结你的《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……本由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明的美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira……在这款沉浸式的回合RPG中,你将控制一支由《英雄联盟》里的角色组成的队伍,自由配置阵容,探索比尔吉沃特的大街小巷

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

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这可以说本是首开此类风气之的始祖,因此梦幻战士又被称为美少女动作游戏的开路先锋。……然而本的卖点不仅是卖弄美少女而已,除了战斗之外还夹杂者精美的过场动画.……本优质的设计构造,在日后又另外催生了另一 RPG 大作女神战记,因此本系列除了开动作游戏之先驱外

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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符号:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑、现象、解释等。……刚刚接触符号,多交流~ nerveguilty: 符号和功能游戏的讨论对生成有深度的游戏剧情和设定有没有帮助

游戏文化书籍推荐:真实的虚拟人生

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至于经济,诚然,人们认为经济兹事体大,但经济也让人望之却步,即便经济以研究人类活动为题,是一门关于人类如何认识自我的学科……东京トイボックス 由小沢高広和妹尾朝子共同创作,以游戏产业为题材的漫画《东京玩具箱》(两本)及其续《……本被改变成了日剧,但还是推荐读原作 《东京玩具箱》讲述了以靠外包动画艰难维存的游戏工作室 Studio

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

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如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐。……如果你曾经玩过本的话,一定会想起一些有趣的回忆

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们不要管它,关心一下另外一个问题。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……我使用v2作为占位符,但这显然是不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

我们不要管它,关心一下另外一个问题。 但是颜色转换依然很丑?这是线性颜色混合的局限性。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2……我使用 v2作为占位符,但这显然是不正确的

版本:Early Access


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